Game of Thrones’un yapımcılarından Tyler Weiss, İstanbul’da sinema öğrencileriyle buluştu.
İstanbul Bilgi Üniversitesi İrtibat Fakültesi Sinema Kısmı tarafından santralistanbul’da düzenlenen aktiflikte Weiss, Amerika ve Kanada’da medya, sanat ve tasarım alanlarında edindiği deneyimlerini iştirakçilerle paylaştı.
Weiss, yapay zeka, CGI (bilgisayar üretimli imgeleme) ve MOCAP (hareket yakalama) üzere teknolojileri kullanarak 3 boyutlu imajların üretimine ait bilgi verdi.
Animasyonların hazırlanışını, Game of Thrones sahnelerinden görseller ve 3 boyutlu çizimlerle anlatan Weiss, “Oyuncuları sette tutmak maliyetli olduğu için animasyonu tamamlayıp sonra oyuncuların animasyona eklenecek imgelerini çekiyoruz” dedi.
Uzun planların yer aldığı devasa animasyonları hazırlamanın kolay olmadığını ve asıl vakit alan şeyin render almak (bilgisayarla çizilmiş modeli işleyip görüntü haline getirmek) olduğunu belirten ünlü üretimci, şunları kaydetti:
“Sorun şu ki öteki işleri süratlice yapabilirsiniz lakin çalışmanın son halini render almak çok uzun sürüyor. Modellemeyi yapıyorsun, render alıyorsun, 24 saat sonra masanın başına gelip olmadığını görüyorsun, animasyon sıkıntı bir iş.”
Ejderha, bulut, orman ve savaşçı karakteri üzere animasyonların ve görsel efektlerin hazırlanma sürecine değinen Weiss, aktifliğe katılan öğrencilerin sorularını yanıtladı.
Görsel efektleri hazırlayan grupta kaç kişinin çalıştığına ait bir soru üzerine Weiss, başlangıçta her departmanın birlikte çalıştığını, 6-7 kişilik yahut 20 kişilik takımların bulunduğunu toplamda ise yaklaşık 80 kişinin görsel efekt takımında yer aldığını söyledi.
Yapımın geçen dönemine ait bir soru üzerine Weiss, “Görsel efektlerle ilgili olumsuz yorum almadım. Üretimin gerçek sonunu üzerinde çalışan beşerler dahil kimse bilmiyordu” diye konuştu.
Weiss, sinema imal sürecinde sinematograf, sesçi ve oyuncuların herkesin birlikte çalışmasının çok karmaşık bir iş olduğunu kelamlarına ekledi.